Colonization avaruudessa? Sit� on yritetty ennenkin, mutta nyt on tullut Amigan vuoro. Colonial Conquest sijoittuu aikaan, jolloin imperiumin johtama ihmiskunta on vihdoinkin asuttanut l�hitienoot avaruudessa. Sin� kuitenkin l�yd�t itsesi johtamassa pient� 4000-henkist� siirtokuntaa planeetalla kaukaisessa tuntemattomassa galaksissa.
Alussa on pelaajan planeetalla valmiina el�m�n perustarpeet eli avaruusasema, kasvihuone, tehdas ja avaruusasema. My�s ilmatorjuntatykki l�ytyy mahdollisia tunkeilijoita vastaan. Jokaisesta tuhannesta asukkaasta tulee yksi kolonisti. Kolonisteja voi sijoittaa planeetan pinnalle hiirell� napsuttelemalla. Klikattuun paikkaan ilmestyy pieni sininen ihminen, jonka vierell� on mahdolliset maatilkusta saatavat ruoka- ja rakennusaineet.
Avaruuden uudisraivaajat eiv�t pelk�ll� pyh�ll� hengell� el�, vaan riitt�v� ruoansaanti on turvattava. Alhaalla n�kyv�ss� ikkunassa n�kyy ruoantuotanto pienin� keltaisina kuvakkeina. Mik�li keltaisten rinnalla n�kyy my�s vihreit� vastaavia, on ruoantuotanto riitt�m�t�n. Ruokaa saadaan ainakin alkuun aivan riitt�v�sti ymp�rist�st�, mutta karuilla aavikkoplaneetoilla tai suurilla v�est�massoilla on kannattavampaa rakentaa vaikkapa kasvihuoneita.
Raaka-aineet n�yttelev�t CC2:ssa keskeist� sijaa, sill� ilman raaka-aineita ei juuri mit��n uutta saa rakennettua. Raaka-aineita louhitaan vuoren uumenista. Jos hyv� tuuri k�y, l�ytyy planeetalta my�s mineraalipitoisia kaivoksia tai �ljyl�hteit�. Kaivosrobotin rakentaminen parantaa raaka-ainetuotanto kuten ruokarobotti ruoantuotantoa.
Ennemmin tai my�hemmin alkaa kotiplaneetta k�yd� ahtaaksi, joten on aika rakentaa avaruusasema ja nostaa kytkint�. Avaruusasema, jolla kansaa kuskataan planeetalta toiselle, muuttuu laskeutuessaan pienoiskaupungiksi, joka tuottaa pienen m��r�n energiaa ja ruokaa sek� antaa kodin 4000:lle asukkaalle. Se toimii my�s k�yh�nmiehen varastona, joka s�il�� enint��n 20 ruoka- ja energiayksikk��. Kun siirtokunta on perustettu, kuukauden kuluttua tulee raportti, joka kertoo onko asutetulta planeetalta l�ytynyt el�m�nmuotoja. Jos l�ytyi, imperiumi palkitsee pelaajan joko taistelualuksilla tai tarvikkeilla.
Avaruuden pahiksia ovat Mechit, er��nlaiset robotit, jotka valloittavat omaan tahtiinsa aurinkokunnan planeettoja. Pelaajakin saa huomata ettei ole yksin - viimeist��n siin� vaiheessa, kun peltiheikit alkavat miehitt�� omia planeettoja. Helpoimmalla vaikeustasolla Mechit eiv�t kovin innokkaasti hy�kk�ile, mutta puolustavat omia planeettojaan sit�kin hanakammin. Kun oma planeetta valloitetaan, orjuuttavat Mechit kaikki asukkaat paiskimaan t�it� kaivoksilla. Kun Mechien komentokeskus on louhituilla raaka-aineilla saatu pystyyn, teloitetaan henkiin j��neet ihmiset s��litt�. Pelin vaatimaton p��m��r� on kaikkien planeettojen hallinta, mik� edellytt�� Mechien voittamisen.
Peli saattaa alkuksi n�ytt�� monimutkaiselta, mutta onkin itse asiassa melko yksinkertainen. Grafiikka on siisti� ja pikkutarkkaa. Taustalla soiva musiikkikappale on pitemm�n p��lle �rsytt�v�, mutta sen saa onneksi vaimennettua. ��niefektej� ei ole. Peli on itse asiassa vain paranneltu versio Colonial Conquest ykk�sest�. Ykk�sosa oli kuitenkin liian vaikea ja sis�lsi muutamia �rsytt�vi� piirteit�, joten kannattaa suosiolla j�tt�� ykk�nen v�liin ja hankkia CC2.
Colonial Conquest on tehty AMOSilla ja on kokonaan PD:t�. Se on saatavana hyvinvarustelluista purkeista sek� Aminetist�.
Colonial Conquest II | |
---|---|
Tekij�: | Christian Mumenthaler |
Tyyppi: | avaruusstrategia |
Vaatii: | kaikki Amigat, joissa YLI 1 Mt muistia |
Testattu: | A1200, 4 Mt Fast, 80 Mt kiintolevy |
Grafiikka: | 83% |
��net: | 65% |
Pelattavuus: | 85% |
Kiinnostavuus: | 93% |
Yleisarvosana: | 87% |
Aminet (342 kt): | http://ftp.sunet.se/pub/aminet/game/think/ColConqII_v11.lha |